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2han99

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2024-06-21 25周

🎞️ 生活#

2024.6 桐庐游#

其实本来是广州游的,然后因为南方大雨导致航班取消了。(现在南方已经各种水灾了
周六下午才收到取消通知,最后选择了桐庐玩一趟,晚上出发。

DAY1 大自然 & 原生态之旅#

大奇山 -> 茆坪村 -> 石舍村

大奇山#

第一天选择了森林公园和山中小村。
从酒店(当天订的,339 桔子酒店不可退)打车 10 多分钟就到了大奇山森林公园,需要门票。
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一进来就唤醒了我的记忆,三年前也是差了几天,曾经参加团建来过这里。

大奇山是只有一条路上山下山,山不高,风景不错,伴随着小溪,偶尔可以下去玩玩水,还是比较惬意的。

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山顶有个小瀑布,是主要的打卡点

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慢慢走,大致花了两小时下山。

准备打车,发现打不到且很多人都在打,准备看看有没有公交车,又发现很长时间才一班,下一班得等大半小时。
想着可以先走出景区,在外面打车(估计要 20 分钟至少

结果突然发现有共享单车(桐庐本地),赶忙去扫码开车,运气好都能用,还好等打车的那一批人没往前走几步,不然就没我们份了。

骑车 4 公里找到一个停车点,吃了沙县小吃休息一会后,打车去茆坪村。

小红书上说这一带叫马岭古镇,属于山间峡谷道路,只有一条路可走,比较原生态,河流比较浅清且缓,很适合涉水,最好的一段是在最里面的石舍村。

我们决定打车到茆坪村,沿着马岭古道,一路沿着河边走到石舍村,最后打车回市里。

茆坪村#

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马岭古道#

当然计划总是美好的,我们刚下到河边走了没一会,就发现死路了。。。
好在妹子手脚敏捷,披荆斩棘,带着找到了路上去,来到了正宗的马岭古道,然而基本一路上都看不到河,只有一边的山和另一边大树挡住视野的悬崖,基本上来说,走的一小时风景几乎没啥区别。。。
只有偶尔从这座山走到另一座山的间歇时,获得一些视野上的解放,寥解一下疲累的精神与肉体

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石舍村#

一路走来发现石舍村确实人多,基本都是自驾,在看到石舍村再走到石舍村大约又花了十来分钟,终于到了最佳的观景台

河水从村子呈 U 字型走势,环绕了一圈,相当的美。
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从上图左侧的桥走到了石舍村,有不少的吃喝民宿,也有公共厕所

此时下午天闷闷热,下了小雨,我们躲到一个咖啡店等雨停
也看到不少人在水流缓的地方,放了一些椅子和遮阳棚,吃吃喝喝,相当惬意

建议过来玩还是要带拖鞋,能玩水的地方还是比较多的
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大约下午四点,我们开启返程,打车回了酒店,还是比较好打车的。

我的建议是,直接打车来石舍村,然后徒步去茆坪村,如果体力好,直接到芦茨村(这条山间道路最外面的村子)就更好了

更进阶的还是带好装备,从山里面走,实际上有很多野路,能登顶的话想比风景相当棒。

DAY2 OMG 心跳乐园 & 天目溪漂流#

昨晚就开始下雨,加上天气预报第二天也是一直下,所以就没买票准备早起再看看(实际上还是得提前预定,不去可退的,错失便宜的双人票)

结果早起有好消息和坏消息
好消息就是不下雨了
坏消息则是发现手肘疼痛

不过早上的感觉还没那么强烈,吃完早饭后,我们比较了下还是公交更划算,没慢太多,但是能省不少钱。

然而等我们坐上换成的第二班车时,妹子肚子疼上厕所错失公交,下一班还不知道什么时候出发,所以最后还是打车去了😂

OMG 心跳乐园#

这个园区说实话价格比较贵,然后玩的也比较少,还特别远
能算得上有意思的项目只有

  • 玻璃栈桥
  • 滑板车
  • 玻璃漂流
    还有个没开,但是就算开了我也不敢上的飞天秋千

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一路上先是坐船从溶洞往山里走,然后到达半山驿,从一侧电梯上山,先到达玻璃栈桥,
这个玻璃栈桥还是比较好的,很长
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过来之后又是电梯上山,到达一个玻璃站台,这里比较适合拍照

之后就是休息的咖啡店以及比较期待的滑板车

注意,所有的项目仅可以玩一次,你想下去了再绕回来是不可以的,这就是我觉得很坑的地方,而且每个项目都很短,几分钟就结束了

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滑板车还是不错的,不过没法单手拍视频,因为很容易被超,弯道还是得带点刹车,不然会翻(看到有人翻车了)

此时又到了半山驿,正好中午,吃了一点东西,从另外一侧坐 “马” 上山,到达玻璃漂流,会送一次性雨衣,两人一船,一路就漂流到山脚,走过一些儿童区域和文创店,就又到了大门口。

所以看,项目很少,如果不休息,且人不多的话,一个小时就可以玩完所有项目,而且这里附近就只有瑶琳仙境(溶洞)和天目溪漂流(竹筏游河),就没有别的了,需要合理设计行程。

天目溪#

离得还算比较近,打车十来分钟到达,人很少,建议提前买票,因为 30 分钟后才可以进入

我们正好错过一波团建游客,和另一对共享一艘竹筏
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有风,太阳不大,很惬意

后记#

建议来桐庐最主要的还是玩漂流,因为我们来的时候温度还不够高,加上多云,并不适合体验又长又刺激的桐庐几大漂流。

然后就是做好规划,因为各个景区离的位置太远了。

伤病#

上周日夜里意外收获的伤病。
右手肘鹰嘴区域软组织损伤,出现水肿,疼痛难忍,无法使用稍大一点的动作。

而且可能性也很多,感觉是多种情况加一起导致的

  • 平时有健身习惯,可能用到这里的有卧推、划船、硬拉等等,都可能造成肌肉拉伤(但是没有出现明显的疼痛或者不适
  • 端午节打了两天篮球
  • 周日在外徒步旅行,消耗颇大(也不会用到胳膊啊
  • 晚上睡觉压到了

总之周日夜里睡觉时疼醒了,第二天周一还玩了一天,越来越肿
周二回上海早上去医院看了下,骨头没事,然后就让我自愈。。。

周二夜里实在太疼,只能吃布洛芬才睡着
水肿也变成了红色,应该里面都是血水

总之.
接下来一个月要暂停健身等一切剧烈运动了。

💭 片段#

我不记得读过的书,就像不记得吃过的饭一样;即便如此,它们还是造就了我。

-- 爱默生

📰 周刊摘录#

📚 文章#

2023 年每个软件开发人员必须了解的 Unicode 绝对最低限度(仍然没有任何借口!)#

核心内容总结#

一、引言

乔尔・斯波尔斯基二十年前提出不存在纯文本的观点,强调字符串编码的重要性。
2003 年主要问题是确定文本的编码方式,而到 2023 年,UTF-8 已成为主流编码方式。
二、Unicode 简介

Unicode 是一个旨在统一所有过去和现在的人类语言,并使它们能够与计算机一起使用的标准。
实际上,Unicode 是一个为不同字符分配唯一编号的表,这些编号被称为代码点。
由于全球范围内对字符与代码点的对应关系达成共识,并使用 Unicode,人们可以阅读彼此的文本。
三、Unicode 的规模

目前,Unicode 中定义的最大代码点是 0x10FFFF。
四、问题转变

当前的问题不再是确定文本的编码方式,而是如何正确使用 UTF-8。
五、其他信息

文章还提到了 Unicode 中一些字符及其对应的代码点作为示例,包括拉丁字母、阿拉伯字母、片假名字母、音乐符号以及表情符号等。

摘要#

From what I understand, Asian people get it much worse: many Chinese, Japanese, and Korean logograms that are written very differently get assigned the same code point:
据我了解,亚洲人的情况更糟:许多书写方式截然不同的中文、日文和韩文语标被分配了相同的代码点:

U+8FD4 in different locales
不同地区的 U+8FD4
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亚洲程序员最痛苦之一,尤其是如果你的用户可能是整个泛亚太区域。

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